Os desenvolvedores do Stellaris estão usando vozes geradas por IA para dar voz aos personagens de IA no jogo – este é o círculo da vida

Imagine a cena, a IA dominou o mundo e estamos prestes a ter um pesadelo distópico de ficção científica. Não, não são as previsões do quarto trimestre da OpenAI, é a mais recente base de DLC para a mega franquia de ficção científica Stellaris – The Machine Age.

Aproximando-se quase uma década desde o seu lançamento, The Machine Age continua a ser o jogo principal mais do que nunca. Quando você voltar à data de lançamento, naqueles dias inebriantes pré-pandemia, você não teria entendido uma palavra daquele parágrafo escrito no final da descrição do DLC na página do Steam.

“Estamos usando tecnologias de geração de IA na criação de alguns ativos. Normalmente, isso inclui ideias de conteúdo e materiais de referência visual. Esses elementos são uma pequena parte do desenvolvimento global. A IA foi usada para gerar vozes para o antagonista da IA ​​e o conselheiro do jogador.”

A mente Sopro Então, as vozes de IA são vozes de IA reais? Não pessoas? Embora seja ótimo que os atores humanos não estejam desempenhando papéis que os atores de IA são perfeitamente capazes, isso causou um certo rebuliço na base de jogadores e na comunidade de dublagem em geral.

A ética da IA

Para acalmar os temores de que Paradox esteja perdendo seu talento vivo, o diretor do jogo Stellaris, Stephen Murray, lançou uma série de postagens explicando o processo.

“As ferramentas de geração de voz de IA que usamos na Stellaris garantem que os dubladores que assinaram e criaram os modelos recebam royalties por cada linha que criamos”, disse Murray. “O uso ético da tecnologia de IA é muito importante para nós – somos muito bons em explorar ficção distópica e não queremos chegar lá sozinhos.”

Em The Machine Age duas vozes são usadas no jogo Arma de papel pedra – Conselheiro de IA e Rainha Sintética Setana.

Alguns jogadores do Stellaris expressaram sua desaprovação por meio do antigo método de reclamar de algo que você não gosta – a página de análise do Steam, mas certamente parece que, neste caso, a Paradox está tentando fazer a coisa certa pagando o preço original. atores É improvável que todos os desenvolvedores sigam esse caminho à medida que avançamos para esse futuro.

Stellaris: The Machine Age DLC já está disponível por US$ 24,99/£ 21,99

Fonte