Criador de Just Cause anuncia demissões e fecha dois estúdios

Ainda é um ano terrível para o emprego na indústria de desenvolvimento de videogames.

Segunda-feira, na Suécia Avalanche Studios Group, produtores única escolha para Hollywood A franquia de ação Just Cause disse que cortaria 9% de sua força de trabalho.

Pode não parecer muito, mas o Avalanche agora tem três locais: Estocolmo, Liverpool e Malmö, na Suécia. Os estúdios de Nova York e Montreal foram totalmente fechados. A operação de Montreal estava aberta há apenas oito meses. GameSpot anotado que a operação sueca “Evalanche” recentemente o sindicato.

“Nosso foco agora é apoiar todos os Avalanchers durante este momento difícil”, disse a administração do estúdio em comunicado. “Somos gratos pelas contribuições inestimáveis ​​daqueles que estão saindo e estamos comprometidos em criar uma experiência de jogo incrível para nossos jogadores”.

O próximo empreendimento é um jogo chamado Contraband, que, assim como Just Cause, é uma ação e aventura ambientada em uma república de bananas tropical. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas tem compromisso de lançamento no Xbox Game Pass.

Fabricantes de videogames demitem desenvolvedores a cada trimestre

O desenvolvimento de videogames passou por uma fase difícil ultimamente. No início de maio, o Xbox fechou os estúdios de desenvolvimento por trás de Redfall (Arkane Austin) e Ghostwire: Tokyo (Tango Gameworks), ambos encarregados de trazer conteúdo original para o Xbox Game Pass e gerar assinaturas e engajamento lá.

No início deste ano, a Microsoft cortou 1.900 empregos de desenvolvimento em sua divisão Xbox e na Activision Blizzard, apesar de ultrapassar a Apple como a empresa mais rica do mundo, avaliada em mais de US$ 3 trilhões.

Em outros lugares, a Relic Entertainment, criadora de Company of Heroes, anunciou demissões, e a Take-Two Interactive, criadora das franquias Grand Theft Auto e NBA 2K, disse que demitiria 5% de sua força de trabalho para economizar US$ 165 milhões aos investidores.

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