O site e a conta do Instagram foram encerrados devido a publicidade de jogos de azar online

Quinta-feira, 7 de novembro de 2024 – 07h07 WIB

Jacarta – O Ministério das Comunicações e Digital (Kemenkomdigy) foi novamente encerrado através da Direcção de Controlo de Programas de Informação (PAI) (levar) sites e contas de redes sociais com um grande número de seguidores porque estão relacionados com jogos de azar online.

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É um site E http://pinjamriel.web. Enquanto isso, a conta responsabilizada é a plataforma Instagram @madamgossip.official2 com 133.000 seguidores, @osb138 83 total de seguidores de 4.000, e @video.war.brutal com um total de 135.000 seguidores.

“Continuaremos a trabalhar arduamente para remover conteúdo de jogos de azar online sem parar”, disse o Diretor Geral de Informação e Relações Públicas do Ministério das Comunicações e Tecnologia, Revolution Prabu, quarta-feira, 6 de novembro de 2024.

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No total, o Ministério das Comunicações e Tecnologia removeu 7.176 conteúdos contendo jogos de azar online. Esta etapa faz parte dos esforços contínuos do governo para eliminá-la.

Dados do Centro de Relatório e Análise de Transações Financeiras (PPATK) mostram que a Força-Tarefa de Erradicação do Jogo Online tem tido sucesso no tratamento de fundos de jogos de azar online.

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O volume de negócios dos fundos diminuirá do primeiro para o terceiro trimestre de 2024, atingindo 283 biliões de IDR. Se não houver intervenção, o volume de negócios do jogo atingirá 981 biliões de IDR até ao final deste ano.

“Isso mostra que a força-tarefa conseguiu reduzir o número de jogos de azar online em 40-50 por cento”, disse ele.

Prabu reiterou que, nos termos do artigo 27.º, n.º 2, e do artigo 45.º, n.º 3, da Lei ITE, existe uma ameaça criminosa para as partes que distribuem ou fornecem intencionalmente acesso a informações eletrónicas que contenham jogos de azar.

As sanções para os infratores podem ser uma pena máxima de 10 anos de prisão e/ou uma multa de até 10 mil milhões de IDR.

“O jogo online é como uma droga, pode causar dependência. As pessoas que nele participam continuarão curiosas porque nunca ganham.

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Prabu reiterou que, nos termos do artigo 27.º, n.º 2, e do artigo 45.º, n.º 3, da Lei ITE, existe uma ameaça criminosa para as partes que distribuem ou fornecem intencionalmente acesso a informações eletrónicas que contenham jogos de azar.



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