Unreal Engine 5 e Halo Studios estão se unindo para criar um “novo amanhecer” para os jogos Halo

Não há dúvida de que a franquia Halo tem passado por uma crise ultimamente, e Infinite não correspondeu às expectativas de muitos.

No entanto, dito isso, o jogo ainda é suportado três anos depois, com novos eventos e até mesmo um modo de terceira pessoa entrando na briga.

No entanto os fãs estão clamando por mais conteúdo de Halo e grande anúncio sair da final do Campeonato Mundial Halo de 2024 pode ser a solução certa.

A revelação foi uma verdadeira reviravolta, já que não apenas havia uma sugestão de que “múltiplos” jogos Halo estavam a caminho, mas a 343 Industries agora havia se tornado Halo Studios e usaria o Unreal Engine 5 da Epic como seu motor preferido daqui para frente.

Como seria de esperar, há muito para desbloquear aqui, e é provavelmente a maior mistura da franquia desde que mudou de mãos da Bungie para a 343 em 2010.

novo motor halo ilegal 5

Olhando originalmente para o Halo Studios, é essencialmente uma 343 Industries renomeada, mas terá “mudanças na cultura, no fluxo de trabalho e na forma como suas equipes são organizadas”. Esperemos que isto torne as coisas um pouco mais simples, pois há uma sugestão de que o antigo 343 era menos impressionante, para não mencionar várias mudanças de gestão.

Unreal Engine 5 é definitivamente um grande momento, acompanhado de mudanças na estrutura interna, porque as peças do Slipspace Engine têm “quase 25 anos” e é preciso muito tempo e recursos para tentar replicar as ferramentas que o motor Epic possui. tem

Este novo e revitalizado caminho de desenvolvimento dentro do Halo Studios permite que a equipe “traga novos conteúdos aos jogadores e se adapte a eles. [they’re] ver [their] os jogadores querem”. Isso significa que, em vez do antigo modelo de olhar para as tendências e tentar construir funcionalidades no Slipspace para se adaptar, o UE5 pode fazer tudo imediatamente.

O “novo” estúdio na criação dos novos jogos mencionados acima e o “Casting Project” que você vê na entrevista acima são apenas o começo do que é possível daqui para frente.

Resumindo, tudo isso são notícias positivas para a franquia Halo agora e no futuro. Se qualquer uma das transições for suave, espere ver mais jogos Halo com ciclos de desenvolvimento mais rápidos, melhores visuais e ainda mais recursos.

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