Football Manager 2025 adiado para março – por quê? É um grande negócio? E isso já aconteceu antes?

Football Manager 25, que será lançado no próximo mês, foi adiado para março.

Este é o primeiro grande atraso no lançamento do Football Manager desde 2002 e afeta milhões de jogadores em todo o mundo. A edição de 2024 do jogo foi jogada por sete milhões de jogadores 100 dias após seu lançamento. Os criadores de conteúdo do Football Manager no YouTube atraem centenas de milhares de assinantes. E a Sports Interactive, fabricante do Football Manager, teve receitas de mais de £ 66 milhões no exercício financeiro encerrado em março de 2023, de acordo com a Companies House.

Esse atraso é um grande problema para os fãs e para a empresa por trás do jogo. A decisão significa que, após extensas discussões com a SEGA, licenciados e parceiros, a Sports Interactive chegou à conclusão de que é necessário mais tempo para garantir que o jogo corresponda às expectativas e não seja considerado levianamente.

Então, o que aconteceu – e o que isso significa para a franquia?


Quão grande é esta notícia?

Football Manager é um dos jogos de futebol mais populares do mercado há mais de duas décadas.

Ao contrário da franquia EAFC (anteriormente conhecida como FIFA), que é jogada principalmente em consoles, Football Manager tornou-se popular como videogame para desktop. Em vez de dirigir a sorte dos jogadores diretamente com um controlador de videogame, os jogadores assumem o papel de um técnico tradicional – contratando jogadores, nomeando e contratando uma equipe técnica e construindo uma equipe – com pouca contribuição após o início do jogo.

Apesar de sua natureza muito específica, não é apenas popular entre os fãs de futebol, mas também possui uma comunidade dedicada de jogadores de longa data, criadores de vídeos online e streamers ao vivo. Antes do FM25, a franquia havia quebrado recordes em anos consecutivos, com a Sports Interactive relatando que o FM24 tinha mais de sete milhões de jogadores.


O jogo permite que os jogadores joguem como treinador de futebol (Oli Scarff/AFP via Getty Images)

Com versões para desktop, console e dispositivos móveis disponíveis, as datas de lançamento de cada plataforma serão confirmadas posteriormente.

Os fãs que encomendaram o jogo poderão obter um reembolso. Também foi confirmado que o acesso avançado para PC/Mac estará disponível antes mesmo da nova data de lançamento, com mais detalhes a seguir.


Por que o jogo foi atrasado?

Houve sinais ameaçadores em torno da data de lançamento do jogo em setembro, quando a Sports Interactive adiou o lançamento do início de novembro para o final daquele mês.

As razões apresentadas foram… muito técnicas. Mas basicamente, eles giram em torno da mudança de um mecanismo de jogo interno para um externo chamado Unity.

Um motor de jogo é um ambiente virtual com configurações para simplificar o desenvolvimento de videogames. A Sports Interactive construiu anteriormente seu próprio jogo do zero, mas agora está migrando para o Unity, um mecanismo de jogo que oferece suporte a jogos em múltiplas plataformas, incluindo desktop, console, dispositivos móveis e realidade virtual.

Unity é um dos motores de jogos mais populares disponíveis para desenvolvedores de jogos. É o motor usado para Fall Guys: Ultimate Knockout, Pokémon Go e Subway Surfers, entre outros videogames populares.

Mas essa mudança foi mais complexa e demorada do que o esperado, deixando muito pouco tempo para os desenvolvedores entregarem a qualidade que os fãs e desenvolvedores esperavam. O treinador de futebol não quis comentar quando questionado Atlético no entanto, num comunicado divulgado na quinta-feira, dizia: “Não podemos permitir que este marco importante na história do Football Manager atrapalhe, apressando-nos a lançá-lo em novembro.”

Também foi enfatizado que o FM25 é “o maior avanço técnico e visual da série em uma geração” e que levará mais tempo para atender a esse padrão.

Embora reconhecendo a frustração do atraso, a empresa destacou a pressão exercida sobre sua equipe durante o período de desenvolvimento.

“Este foi um período de desenvolvimento desafiador para o estúdio”, disseram eles em comunicado. “Muitas coisas estão acontecendo mais devagar do que prevíamos – apesar de todos na equipe trabalharem incrivelmente rápido para fazer tudo. Os cronogramas já estavam apertados e, como muitos de seus comentários recentes apontaram com razão, estamos envolvidos também. com muita pressa e arriscamos comprometer nossos padrões normais.

“Isso colocou muita pressão sobre todos que trabalham no estúdio.”


O que a FM quer fazer com o novo lançamento?

Quando a mudança para Unity foi anunciada, a Sports Interactive deu vários motivos pelos quais isso faz sentido:

“A mudança para o Unity nos dá mais poder gráfico em todos os formatos, juntamente com ferramentas de interface de usuário mais poderosas.


FM25 foi portado para o motor de jogo Unity (Football Manager).

“Simplificando, o FM25 terá uma experiência de jogo muito melhor – tanto no campo quanto no ambiente amistoso do estádio, junto com uma interface de usuário significativamente melhorada que irá melhorar drasticamente a maneira como você navega nas telas e acessa todas as informações disponíveis.

Mas não foi apenas o motor de jogo que mudou: o FM25 também será o primeiro do género a mostrar o futebol feminino e também fez parceria com a Premier League para obter a licença oficial de todos os 20 clubes da primeira divisão. o que significa que imagens de jogadores e emblemas de clubes estarão disponíveis.


Existe tal atraso na história?

Sim. Championship Manager 4 – o antecessor do FM, também desenvolvido pela Sports Interactive – deveria ser lançado no final de 2002, mas foi adiado até março seguinte. Como o FM25 está agora, Championship Manager 4 foi um lançamento revolucionário para a empresa, pois foi a primeira iteração do motor gráfico 2D.

Um comunicado divulgado pela Sports Interactive na época disse que o atraso se devia ao “tempo necessário para manter o ajuste do jogo e melhorias adicionais”.

Após o lançamento, Championship Manager 4 se tornou o jogo para PC mais vendido de todos os tempos no Reino Unido. Também recebeu o prêmio de vendas “Platinum” da Entertainment and Entertainment Software Publishers Association, denotando vendas de pelo menos 300.000 cópias no Reino Unido. No entanto, alguns jogadores reclamaram que se tratava de um downgrade das versões anteriores e os bugs são um problema constante.


Foi um período de desenvolvimento controverso?

Football Manager obteve sucesso recorde de vendas nos últimos anos, mas os fãs da franquia foram mais críticos nas semanas que antecederam o primeiro lançamento da última edição.

Os desenvolvedores removeram a opção de gerenciamento internacional do FM25, o que significa que os jogadores não podem mais gerenciar seleções nacionais e competir por prêmios como a Copa do Mundo e o Campeonato Europeu.

A Sports Interactive disse em comunicado divulgado no início de setembro: “Analisamos muito a gestão internacional em FM e determinamos que o que havíamos planejado não estava de acordo com nossos padrões de qualidade iniciais.”

Continua sendo um recurso da edição mobile e deve retornar a todas as plataformas para FM26.


O que pensam os especialistas do setor?

A reação da indústria de jogos não foi surpreendente.

“Sempre será difícil mudar a tecnologia e lançar produtos enquanto tentamos lançar uma nova versão”, diz um executivo de videogame com experiência em trabalhar com Unity. Atlético sob condição de anonimato para proteger o relacionamento. “Mudar de um mecanismo personalizado para o Unity terá seus desafios. Não existe um botão mágico que converta todo o seu código, bibliotecas e arte. Existem diferentes regras, formatos de arquivo e proporções. Muitas vezes é uma montanha de trabalho subestimada.”

Mas também havia confiança de que a transição — embora difícil no curto prazo — traria benefícios a longo prazo.

“No longo prazo, o Unity oferece muitas vantagens porque o desenvolvimento de motores é praticamente terceirizado, mas a transição é dolorosa”, afirma o executivo. “O código, os recursos, as bibliotecas do jogo, etc. não são compatíveis entre si, então muitas coisas, se não todas, precisam ser reconstruídas do zero. Isso sempre parece muito mais fácil do que realmente é.


A substituição do motor terá benefícios a longo prazo (Football Manager)

“O Unity é um ótimo mecanismo e facilita a vida dos desenvolvedores. Também é mais fácil integrar novos membros da equipe no processo de contratação para desenvolvedores que conhecem o Unity em comparação com um mecanismo personalizado. Isso torna tudo mais fácil.

“Além disso, o Unity faz todas as atualizações de motor regularmente, então você sempre terá um jogo moderno sem ter que contratar ou manter uma grande equipe interna de motor.”


Qual será o impacto comercial?

“O grupo é fortemente influenciado pelas vendas de Natal”, afirma o mesmo executivo. “É quando os jogadores costumam ter renda disponível, pedir presentes e ter folga para jogar.

“Março não é uma janela de lançamento, mas está se aproximando do verão, o que pode ser difícil. À medida que o tempo melhora, as pessoas tendem a passar mais tempo ao ar livre e menos tempo dentro de casa, jogando. vídeos e outras coisas.

“Imagino que o Football Manager seja mais popular durante a temporada de futebol. Março é o fim da temporada (para os clubes europeus) e muitos jogadores em potencial podem ficar desapontados com o desempenho da sua equipe e ter uma pausa temporária no futebol. Imagino que o mais “Quanto mais perto do início da temporada, melhor para as vendas”.

(Foto superior: Gerente de Futebol)

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