A Nintendo está finalmente seguindo Palworld após meses de especulação

No início de 2024, Palworld, um jogo fortemente influenciado pelo Pokémon da Nintendo, se tornou um grande sucesso para PC. Palworld vendeu milhões de dólares em um período muito curto de tempo e rendeu aos seus desenvolvedores da Pocketpair uma pequena e inesperada fortuna, tornando-se um fenômeno.

Tendo mais do que uma semelhança passageira com Pokémon, com o recurso adicional de uma arma, o mundo dos jogos foi rápido em apontar que a polêmica Nintendo logo estaria batendo na porta do Pocketpair e pedindo-lhes que parassem de fazer isso.

No início do ano, a Nintendo confirmou que iria investigar o assunto e ver se ela e a marca irmã The Pokémon Company foram violadas de alguma forma. E então ficou muito quieto por meses.

A maioria das pessoas pararam de jogar Palworld, sem dúvida havia vários deles, mas agora que a queda está sobre nós, o martelo legal da Nintendo finalmente entrou em ação e está olhando para Palworld há quase nove meses.

Apresentar uma reclamação para Violação de direitos de patente no Tribunal Distrital de TóquioO processo da Nintendo busca uma liminar contra infrações e danos alegando que Palworld, jogo desenvolvido e lançado pelo réu, infringe múltiplos direitos de patente.

A Nintendo tomará as medidas apropriadas contra qualquer violação dos seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger a propriedade intelectual pela qual trabalhou tão arduamente ao longo dos anos.”

O processo contra a Pocketpair também foi aberto junto com a The Pokémon Company.

O Palworld não apenas vendeu milhões no Steam, mas também apareceu no primeiro dia no serviço Xbox Live da Microsoft, pelo qual o Pocketpair também recebeu pagamento. Não está claro qual impacto o lançamento de quaisquer diretrizes terá na disponibilidade do jogo, mas a Readwrite Gaming suspeita que não será positivo.

Palworld tem uma avaliação de usuário muito positiva no Steam e atualmente tem cerca de 15.000 jogadores no jogoem comparação com um máximo de mais de 2 milhões em seu pico.

A postagem da Nintendo finalmente apareceu no ReadWrite após Palworld, após meses de especulação.

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